Memasuki Dunia Online Game: Mengapa Semakin Banyak Orang Tergila-gila?

Memasuki Dunia Online Game: Mengapa Semakin Banyak Orang Tergila-gila?

Pendahuluan: Dalam beberapa tahun terakhir, fenomena online game telah melanda dunia dengan kekuatan yang luar biasa. Dari anak-anak hingga orang dewasa, jutaan orang sedang terpaku di depan layar komputer atau perangkat seluler mereka untuk menjelajahi dunia virtual yang menarik. Tidak dapat dipungkiri, online game telah menjadi hiburan yang populer dan mengubah cara kita berinteraksi, belajar, dan bersosialisasi. Artikel ini akan mengeksplorasi mengapa online game begitu menarik dan mengapa semakin banyak orang tergila-gila dengan fenomena ini. SLOT88

Ketersediaan dan Aksesibilitas: Salah satu alasan utama mengapa online game begitu populer adalah ketersediaan dan aksesibilitasnya yang tinggi. Dengan kemajuan teknologi, koneksi internet yang cepat, dan perangkat seluler yang canggih, orang dapat dengan mudah terhubung ke dunia game kapan saja dan di mana saja. Platform game online seperti Steam, PlayStation Network, Xbox Live, dan mobile app stores telah membuat game menjadi lebih mudah diakses dan diunduh, menjadikannya hiburan yang praktis dan menghibur.

Penyediaan Pilihan Game yang Beragam: Dunia online game menawarkan berbagai jenis game untuk memenuhi selera dan minat setiap orang. Ada game aksi, petualangan, strategi, RPG (role-playing game), MMO (massively multiplayer online), dan banyak lagi. Dengan pilihan game yang melimpah, setiap individu dapat menemukan game yang sesuai dengan preferensi dan keinginannya, menciptakan pengalaman yang unik dan menarik bagi setiap pemain.

Kebebasan dan Imersi Dalam Dunia Virtual: Online game menawarkan kebebasan dan imersi yang unik dalam dunia virtual. Pemain dapat menjadi karakter yang mereka inginkan, menjelajahi lingkungan yang fantastis, dan berinteraksi dengan pemain lain dari seluruh dunia. Pengalaman ini memberikan kesempatan untuk melarikan diri dari realitas sehari-hari dan merasakan petualangan yang menarik dan baru. Dalam beberapa game, pemain dapat membangun dan mengendalikan dunia virtual mereka sendiri, menciptakan kesempatan eksplorasi dan kreativitas yang tak terbatas.

Komunitas dan Interaksi Sosial: Salah satu aspek menarik dari online game adalah kemampuannya untuk membangun komunitas dan memfasilitasi interaksi sosial. Melalui fitur chat, forum, dan mode permainan multipemain, pemain dapat terhubung dengan orang-orang dari seluruh dunia. Ini memberikan kesempatan untuk berinteraksi, berkolaborasi, dan bahkan bersaing dengan pemain lain, menciptakan ikatan sosial yang kuat dan persahabatan virtual yang berharga.

Tantangan dan Peningkatan Keterampilan: Online game sering kali menantang pemain dengan tantangan yang kompleks dan membutuhkan strategi yang cerdas. Ini merangsang pikiran dan memberikan peluang untuk pengembangan keterampilan seperti pemecahan masalah, koordinasi mata dan tangan, tim kerja, dan kemampuan strategis. Banyak game juga menawarkan sistem level dan pencapaian yang memotivasi pemain untuk terus bermain dan meningkatkan keterampilan mereka.

Kesimpulan: Online game telah merevolusi dunia hiburan dan mengubah cara kita bermain, belajar, dan bersosialisasi. Dengan ketersediaan, aksesibilitas, kebebasan, dan imersi dalam dunia virtual, online game telah menarik perhatian jutaan orang di seluruh dunia. Meskipun ada risiko seperti kecanduan dan dampak negatif yang harus diperhatikan, dengan penggunaan yang bijak dan seimbang, online game dapat menjadi sumber hiburan yang bermanfaat dan menghibur bagi individu dari segala usia.

Game gawai (gadget) menjadi daya tarik bagi banyak kalangan. Tak hanya anak-anak, orang dewasa tak mau kalah untuk ambil bagian agar bisa menjadi “jagoan” dalam game yang kebanyakan menggunakan jaringan online.

Psikolog Klinis Indra Dwi Purnomo, S. Psi., M. Psi, mengatakan, game online memiliki daya tarik tersendiri. Orang yang bermain seolah akan dibawa dalam dunia game, sehingga menjadi tokoh sentral atau jagoan dalam permainan.

GAME ONLINE orang bisa termotivasi untuk main game, istilahnya immersion. Orang itu akan menghayati hingga seolah-olah seperti sebagai gamer-nya (pemainnya). Dia seolah-olah masuk ke dalam dunia permainan itu, seolah-olah jadi pemain (jagoan),” terang Indra, Jumat (25/10/2019).

Menjadi jagoan dalam dunia game, seringkali juga terbawa pada kehidupan nyata. Apalagi, bila gamer tersebut adalah seorang anak. Tak jarang, anak yang kecanduan game akan bertingkah menjadi jagoan di dunia nyata dan menjadikan rekan-rekannya sebagai musuh.

“Jenis game online juga berpengaruh pada perilaku anak yang muncul. Ada klien penghayatan game perang-perangan. Children see children do. Mereka lakukan perilaku seolah jadi hero di perang-perangan. Nah problemnya kadang pukul teman,” cetusnya.

Dia melanjutkan, game gadget juga dilengkapi dengan tantangan-tantangan sehingga orang yang memainkan akan terpacu untuk terus bermain. Setelah menyelesaikan level awal, akan tertantang untuk melanjutkan ke tingkat berikutnya secraa terus-menerus.

“Game online ini tidak hanya ngasih hiburan, tapi juga tantangan yang menarik, challenges. Motivasinya itu seperti orang yang berprestasi. Jadi ada komponen achievement yang membuat orang termotivasi untuk mencapai level tertentu,” tambah Dosen Fakultas Psikologi Unika Soegijapranata Semarang ini.

“Game online itu pasti disetting seperti itu, ada targetnya, pencapaiannya. Itu yang membuat mereka termotivasi, pencapaian tertentu,” imbuh dia.

Pria yang sedang menempuh program doktor di Cyberjaya University Medical Sciences Malaysia itu menyatakan, game online juga memberi kesempatan para gamer untuk saling berkomunikasi. Meski hanya komunikasi melalui dunia maya, namun cara ini juga menarik gamer untuk terus menggeluti game online.

“Motivasi selanjutnya selain immersion dan achievement, main game online ini juga karena beberapa orang suka bersosialisasi via online. Di situ dia bisa ngomong-ngomong secara online dengan teman mainnya (dalam atau luar negeri),” jelasnya.

Dia melanjutkan, game gadget juga dilengkapi dengan tantangan-tantangan sehingga orang yang memainkan akan terpacu untuk terus bermain. Setelah menyelesaikan level awal, akan tertantang untuk melanjutkan ke tingkat berikutnya secraa terus-menerus.

“Game online ini tidak hanya ngasih hiburan, tapi juga tantangan yang menarik, challenges. Motivasinya itu seperti orang yang berprestasi. Jadi ada komponen achievement yang membuat orang termotivasi untuk mencapai level tertentu,” tambah Dosen Fakultas Psikologi Unika Soegijapranata Semarang ini.

“Game online itu pasti disetting seperti itu, ada targetnya, pencapaiannya. Itu yang membuat mereka termotivasi, pencapaian tertentu,” imbuh dia.

Pria yang sedang menempuh program doktor di Cyberjaya University Medical Sciences Malaysia itu menyatakan, game online juga memberi kesempatan para gamer untuk saling berkomunikasi. Meski hanya komunikasi melalui dunia maya, namun cara ini juga menarik gamer untuk terus menggeluti game online.

“Motivasi selanjutnya selain immersion dan achievement, main game online ini juga karena beberapa orang suka bersosialisasi via online. Di situ dia bisa ngomong-ngomong secara online dengan teman mainnya (dalam atau luar negeri),” jelasnya.

menjadi salah satu gim mobile paling terkenal dengan jumlah pemain yang mencapai jutaan di seluruh dunia.

Di Indonesia sendiri, gim bergenre multiplayer online battle arena (MOBA) ini sangatlah disukai khalayak, baik tua maupun muda, laki-laki maupun perempuan.

Di Indonesia bahkan ada organisasi e-Sports yang menggunakan mobile legends sebagai salah satu divisi gim yang dipertandingkan.

Nah, apabila kamu menggilai gim besutan Moontoon ini, pasti sering bertanya-tanya kenapa mobile legends bisa memiliki popularitas yang tinggi dan alias laris manis di kalangan gamer Indonesia.